目前手机市场进入了密集的新品发布期,各大厂商纷纷推出旗下旗舰新品,在这之中细分领域的游戏手机市场也开始了产品更新步伐,3月10日,ROG便推出了旗下最新的腾讯ROG游戏手机5。
作为出场便自带信仰的手机,ROG游戏手机从来不缺光环,但是能否在一众游戏手机中脱颖而出,最终还要看产品怎么样。
三星144Hz屏幕与更好的手感
为了更好的游戏体验,ROG游戏手机5正面保留了上下边框的对称式屏幕设计,背部摄像头位置和造型与前代类似,但是的设计更大且点状设计,让人眼前一亮。
屏幕是游戏体验非常重要的一环,无论是PC游戏的显示器还是手游的手机屏幕。这方面ROG游戏手机5全系采用E4材质的三星AMOLED屏幕,支持144Hz刷新率和300Hz原生触控采样率,刷新率向下支持120Hz和60Hz,也支持刷新率自调节,在不玩游戏时达到流畅和功耗的双向兼顾,最终实现24.3ms的全链路触控响应,实际体验来说,ROG游戏手机5的屏幕操作流畅性确实非常出色,是那种手指能够明显感知到的流畅跟手。
除此之外,全系屏幕尺寸为6.78英寸,2448*1080分辨率,111% DCI-P3色域,HDR10+认证,800nit屏幕亮度,1200nit局部峰值亮度,最低5nit,1000000:1对比度等。同时,ROG游戏手机5屏幕还经过出场色彩校准,平均Delta-E<1,当然也支持屏幕指纹。
而且相较ROG游戏手机3,ROG游戏手机5的正面上下立体声扬声器做了隐藏式处理,正面一体性更强,但是音质效果依旧非常出色。
ROG游戏手机5正面为最新的7代康宁大猩猩2.5D玻璃,背部为3D曲面玻璃,且进行了亮面和光滑处理,摸上去非常光滑又由于圆润机身,整机手感非常不错。
配色上有暗影黑和幻影白两种,背部除了光滑亮面处理外,还有光亮点阵和引力波条纹设计,以此将背部分割为三块区域,摆脱了背部的单调感,加上大尺寸的ROG Logo灯,嗯,终于有游戏手机那种酷炫味儿了。
需要注意的是,不同版本背部的ROG Logo灯效是不同的,ROG游戏手机5是光显 RGB Logo灯,位于点阵区域,整体位置更加偏下。Pro和幻影版本则是显示屏的形式。
为了保证游戏时更低的声音延迟和音效,ROG游戏手机5相较前代增加了3.5mm耳机孔,还具有采用
HyperStream®IIQUAD DAC™架构、集成了Class G ESS Sabre耳机放大器的ESS
SABRE®ES9280A Pro DAC,并且ROG游戏手机5通过了Hi-Res Audio认证,为了使玩游戏还是听歌都有出色的音质体验。
配置与游戏体验
作为一款游戏手机,配置是大家最在乎和关心的,这方面厂家自然丝毫不敢含糊。ROG游戏手机5全系搭载骁龙888处理器,LPDDR5和UFS3.1闪存,存储上ROG 5 幻影更是达到了18+512GB,ROG游戏手机5最高为16+256GB,Pro最高为16+512GB。
散热方面,ROG游戏手机5采用了矩阵式液冷散热架构5.0,将发热最多的组件放置在中间,确保横屏玩游戏时热源远离手指,而且3D真空腔均热板和大型石墨膜能够将热量均匀的散布到整个设备,减少中间热量积聚。
配件上还提供了支持选配的酷冷风扇5,相当于外置的物理主动散热,可以安装在机身中间,游戏时能够将手机中部聚集的热量快速导出散开。风扇上还提供了两个机械按键,实现多指操作。同时,侧边还拓展出3.5mm耳机孔和手机支架,小物件大用途。
游戏表现和设置
ROG游戏手机5作为一款游戏手机,支持非常多的游戏设置,而在设置之前,作为一款单纯的手机,先来看看其实际游戏的流畅性和散热表现怎样。
就拿大家都玩的《和平精英》测试,在流畅+90帧+开抗锯齿模式下,整个游戏过程非常流畅,异常丝滑,确实对得起游戏手机的名号。
温控方面,总共一小时游戏,前半小时,正面最高温达到了40.9℃,背面最高温度37.4℃,侧面最高达到了38℃左右,正面温度要明显高于背部。
后半小时加上酷冷风扇5后,正面最高温40.6℃,背面最高温度35.6℃,可以看到由于背部加装了风扇增加了主动散热后,背部温度出现了明显下降,手部对于这种温度的下降感知还是比较明显的。
这里有一个逻辑问题,当你在ROG游戏手机5安装上酷冷风扇5后,突然想在手机和电脑间传输数据,那么你需要将数据线插在侧边安装风扇的USB口,这时候底部的USB口只能充电,这是因为在这种情况下会优先开启侧边接口的USB协议,还是需要大家注意一下。
游戏多样化设置
AirTriggers 5
作为一款游戏手机,ROG游戏手机5在游戏设置方面的自由度堪称丰富,首先是帮助玩家实现多指操控的AirTriggers 5,如今在侧边框左右两端增加肩键已经成为游戏手机的标配。
用户可以通过在游戏界面从左上角向内滑动调出“游戏精灵-AirTriggers”的方式打开,可设置超声波肩键、背部操控(Pro和幻影)、风扇按键,将左右红蓝圆圈拖至的游戏中对应的技能即可,此时侧边的两个肩键就成为了游戏中的两个按钮。
不同于其他手机的肩键,ROG游戏手机5的肩键设置非常丰富,其实ROG游戏手机5的侧边左右两个肩键每个还可以在分成两个,形成2*2共四个肩键,对于个手势有点击、速滑、水平/垂直滑动等,也可以专门调整肩键的按压力道(通过线性马达进行反馈)。
通过这种方式,目前ROG游戏手机5可映射对应屏幕上14个特定触控点,连接酷冷风扇5后通过风扇上的两个物理按键可实现16个映射点,而如果是ROG游戏手机5 Pro和幻影版,再加上背部的两个电容触发按键,最多可实现18个映射点。
除了点按外,也可以通过体验操控方式实现快速操作,设置方式和前面类似,就是游戏按键的操作由点按滑动变成了通过体验的方式左右倾斜/转动手机。
除了游戏设置外,平时使用手机时通过AirTriggers的长/短握压也能实现很多快捷操作,比如快速打开相机、截图、手电筒或者启动相应应用等。
控制中心:游戏大厅/控制台
在ROG游戏手机5手机界面底部dock栏正中间位置就是控制中心,可见位置之重要,包括游戏大厅和控制台。
游戏大厅中以游戏以卡片形式呈现,点击游戏卡片下面的“游戏设置档”,可以对游戏触控、性能、显示、网络等进行设置,其中在性能-效能模式下,有专门的电竞调校和硬核调校,满足高阶玩家的需求。
控制台则是可以调节各种模式,包括X模式、平衡模式、超长模式和高级模式,此外还有系统光、风扇、网络、游戏精灵、AirTriggers肩键等进行调节。
前面提到的设置游戏肩键就是通过游戏精灵,除了游戏肩键外设置外,还能设置屏蔽通知/来电、亮度锁定、实时信息、防误触、投屏、录影标记、侦查模式、快捷操控、浮动视窗等等众多操作。
续航方面,ROG游戏手机5内置双3000mAh共6000mAh电池,就目前智能手机来说,也只有游戏手机才会搭载如此大容量电池,因为绝大多数其他手机都要考虑轻薄特性,正因此绝大多数游戏手机都非常有分量感。好在,换来了出色的续航表现,就要看大家怎么来衡量了。
充电上,ROG游戏手机5支持65W超级快充,附赠了充电头,兼容QC3.0和PD5.0协议。实测,从2%充到98%共用时45分钟,整体上还上比较不错的,尤其是前50%充电速率非常快,仅15分钟就从2%充到49%,后面充电功率明显放慢。笔者手里这台由于是工程机原因,充到98%后始终再无法充到100%,量产机应该不会有这个问题。
刚刚提到前50%充电速度非常快,更高的充电功率另一方面也代表着更大的发热,实际的测试显示充电过程中50%电量之前时正面最高温度达到了40℃,前半程正面大多数维持在38℃,背面36℃左右的温控,后半程充电功率降下来后温度也随之下降,正反面均降至35℃左右,所以如果你想要边充电边玩游戏,还是建议电量充到70%以后再开始玩。
当然还有另外一个方法,就是在前面提到的游戏精灵中开启“旁路充电”,此时就仅为系统供电,不对电池充电从而大大减少热量释放。
6400万后置三摄+2400万像素前摄
拍照方面,ROG游戏手机5后置三摄分别为6400万像素主摄+1300万像素超广角+微距镜头,前置镜头则是2400万像素。
其中后置主摄型号为索尼IMX686,F1.8,支持快速相位对焦,四合一1600万像素后拥有1.6um大像素;1300万超广角可实现125°广角拍摄。
对于游戏手机,大家主要的关注点一直都在游戏表现,拍照往往是大家忽视的地方,就ROG游戏手机5来说,其拍摄的弱点主要集中在暗光场景,无论是正常模式还是夜景模式,从整体画面的观感到对比度、高光的压制等等都比较一般。白天和室内场景则要好很多,画面饱和度比较高,整体拥有不错的视觉效果。
结尾:ROG游戏手机5是ROG按照产品周期正常更新迭代的一款产品,从ID到游戏操控等很多方面都能看到家族化产品的影子,拥有会很高的辨识度。相较普通智能手机,游戏手机很重要的一点在于自定义程度更高,设置更丰富,给玩家的自由度也更好,这些方面ROG游戏手机5能够带来游戏玩家出色的体验。
ROG游戏手机5更像一个我们中学时代班里的一位稍微有些偏科的学生,但好在总体成绩还是处于前列,所以总体体验是有保证的,如果你玩游戏,当然可以选它;如果你日常使用,它同样可以胜任。
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